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Entwurfsmuster: Registry-Pattern

Um aus verschiedenen Klassen auf “globale Objekte” und Variablen zuzugreifen, gibt es das Registry-Entwurfsmuster. Die Registry-Klasse kann als “abstract” deklariert werden, da nur statische Attribute und Methoden in der Klasse verwendet werden. Dies wird notwendig, wenn man z.B. sehr stark … Weiterlesen

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Erzeugungsmuster: Singleton-Pattern

Beim Singleton-Pattern, einem Entwurfsmuster, geht es um die Anzahl der Instanzen einer Klasse. Mit Hilfe von des Singleton-Pattern wird sichergestellt, dass von einer Klasse nur eine Instanz erstellt werden kann. Klassische Beispiele für die Verwendung des Singleton-Pattern sind Datenbank- oder … Weiterlesen

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